The supremacy of the Human Being ends here.
Quare talis improborum consensio non modo excusatione amicitiae tegenda non est sed potius supplicio omni vindicanda est,ut ne quis concessum putet amicum vel bellum patriae inferentem sequi; quod quidem, ut res ire coepit, haud scio an aliquando futurum sit. Mihi autem non minori curae est, qualis res publica post mortem meam futura, quam qualis hodie sit.
Caesare reducitHonoratorum aut nobilisTabernis aliquiSupraAginatiumCommemoratis praesertim
A savoir
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Contexte
Eius populus ab incunabulis primis ad usque pueritiae tempus extremum, quod annis circumcluditur fere trecentis, circummurana pertulit bella, deinde aetatem ingressus adultam post multiplices bellorum aerumnas Alpes transcendit et fretum, in iuvenem erectus et virum ex omni plaga quam orbis ambit inmensus, reportavit laureas et triumphos, iamque vergens in senium et nomine solo aliquotiens vincens ad tranquilliora vitae discessit.
Evénements
Ego vero sic intellego, Patres conscripti, nos hoc tempore in provinciis decernendis perpetuae pacis habere oportere rationem. Nam quis hoc non sentit omnia alia esse nobis vacua ab omni periculo atque etiam suspicione belli ?
Duplexque isdem diebus acciderat malum, quod et Theophilum insontem atrox interceperat casus, et Serenianus dignus exsecratione cunctorum, innoxius, modo non reclamante publico vigore, discessit.
Blackout
everything is falling apart

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 Liste de Cours disponibles par niveau

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Liste non-exhaustive de cours qui peuvent être enseignés à Poudlard. Maîtriser un cours est quelque chose de laborieux. Il sera demandé à chacun de respecter un délais de trois jours avant de demander un autre cours effectué par un adulte. A la création de votre personnage, il débloquera automatiquement tous les cours des niveaux précédant. Quant aux adultes, ils devront apprendre les cours via un PNJ. Concernant les cours de botanique et ceux au sujet des créatures magiques, ils seront liés aux recherches des adultes concernés par ce domaine.

LES SORTILEGES

Première Année

- Alohomora
Sortilège de déverrouillage. Il permet d'ouvrir les portes fermées à clé, et constitue un contre-sort au sortilège de verrouillage Collaporta. Il existe cependant des moyens magiques d'immuniser une serrure contre ce sortilège.

- Collaporta
Il permet de fermer et de verrouiller une porte, produisant un bruit de succion. Contre-sort : Alohomora.

- Colloshoo
Le maléfice de Colloshoo, ou maléfice du pot de colle, colle immédiatement les chaussures de l'adversaire au sol.

- Dentesaugmento
Il fait pousser de façon démesurée les dents de la personne visée jusqu'à annulation du maléfice.

- Expulso
Sortilège d'Expulsion. Il permet de repousser l'objet ou la personne visé.

- Furunculus
Il fait pousser des furoncles violacés sur la personne visée.

- Lumos
Un faisceau de lumière apparaît au bout de la baguette. Ajouter le suffixe Maxima donne une lumière plus brillante. Contre-sort : Nox.

- Locomotor Mortis
Maléfice du Bloque-Jambes. Il paralyse les jambes de la personne visée pour l'empêcher de marcher.

- Reparo
Sortilège de réparation, il permet de réparer un objet. Il ne marche que si tous les composants de l'objet sont présents car le sortilège ne fait que réassembler les morceaux cassés.

- Wingardium Leviosa
Il permet de faire léviter des objets et de les déplacer.

Seconde Année

- Sortillège de crache limaces
La personne qui est atteinte par ce sortilège se met instantanément à cracher (ou plutôt vomir) des limaces.

- Brachialigo
Il permet de ligoter les bras de son adversaire.

- Maléfice de Conjonctivite
Enflamme les yeux de la personne ou de l'animal visé. Il est particulièrement efficace contre les dragons, dont les yeux sont la seule partie du corps non recouverte de robustes écailles.

- Cracbadaboum
Déchire (ou fais craquer) les coutures (par exemple sur des vêtements), et casse toutes attaches.

- Expelliarmus
Il envoie l'arme ou la baguette magique de la personne visée hors d'atteinte de cette dernière.

- Locomotor Barda
Il permet de déplacer dans les airs des valises, des affaires et tout son barda en général.

Troisième Année
- Arresto Momentum
Ralentit ou arrête le mouvement d'une personne ou de tout autre objet.

- Sortilège d'Allégresse
Il rend heureux pendant quelques heures.

- Aparecium
Il révèle une éventuelle écriture invisible.

- Duro
Il change en pierre l'objet visé

- Finite
Il neutralise l'emprise de certains sortilèges sur un objet ou une personne. Ce sort ne peut annuler certains sortilèges particulièrement puissants comme l'Imperium.

- Incendio
Il fait apparaître un feu du bout de la baguette.

- Protego
Charme du bouclier, il fait apparaître devant son auteur un bouclier magique qui renvoie à ses agresseurs les maléfices mineurs, ou les empêche d'entrer en contact physique avec lui.

- Rictusempra
Maléfice de chatouillis, il provoque chez la cible une envie de rire incontrôlable.

Quatrième Année
- Accio
Sortilège d'attraction. Il permet d'attirer vers soi par lévitation des objets éloignés.

- Amplificatum
Il augmente la taille de l'objet ou de l'animal visé. Dangereux sur les êtres humains, nécessite un bon niveau de métamorphose.

- Bombarda (Maxima)
Provoque une explosion à l'endroit visé. L'ajout du suffixe maximus permet d'en accroître la puissance mais n'est pas obligatoire.

- Le sortilège de Langue de Plomb
Le sortilège de langue de plomb colle la langue au palais, empêchant ainsi un adversaire d'utiliser le moindre sortilège. La formule est Mimble Wimble.

- Recurvite
Ce sort nettoie, comme son nom l'indique.

- Serpensortia
Il fait émerger un serpent au bout de la baguette

Cinquième Année
- Ascendio
Sortilège de lévitation.

- Reducto
Sortilège de réduction, il réduit la taille, le volume d'un objet. Peut être utilisé sur un être vivant également.

- Riddikulus
Ce sortilège est utile pour vaincre un épouvantard. Il faut penser à quelque chose de drôle en lançant ce sort. Grâce à ceci, l'épouvantard se transforme en ce que pense la personne jetant ce sort, ce qui est généralement drôle. L'épouvantard est au départ la chose que l'on redoute le plus, celle qu'on aime le moins, dont on a le plus peur.

- Sonorus
Il augmente considérablement la puissance et la portée de la voix. Surdinam permet d'annuler Sonorus.

- Stupefix
Maléfice de Stupéfixion. La cible entre dans un état second très semblable à un coma. Plusieurs éclairs de Stupéfixion visant la même personne peuvent provoquer la mort de cette dernière, tout particulièrement si celle-ci est fragile. Contre-sort : Enervatum

Sixième Année
- Arania Exumai
Repousse une araignée. Ce sort, qui ne permet de repousser qu'une seule araignée à la fois.

- Aguamenti
Il fait apparaître un jet d'eau plus ou moins puissant au bout de la baguette.

- Assurdiato
Il provoque un bourdonnement dans l’oreille de la personne visée. Ce sortilège permet d'éviter de se faire entendre par des oreilles indiscrètes.

- Bloclang
Il colle la langue de la personne visée à son palais, ce qui l'empêche de parler.

- Levicorpus
Sortilège informulé qui soulève dans les airs, par les chevilles, la personne visée. Son contre-sort est Liberacorpus.

- Sectumsempra
Il crée de profondes entailles dans le corps de la personne visée qui peut très rapidement se vider de son sang.

Septième Année

- Avis
Il fait apparaître de petits oiseaux gazouillants au bout de la baguette.

- Confundo
Il rend confuse la personne visée.

- Brackium Emendo
Permet de ressouder des os cassés.

- Endoloris
Le sortilège Endoloris fait ressentir une insupportable douleur à l'être visé. La douleur provoquée est telle qu'on a envie de mourir. Son utilisation prolongée ou répétée peut causer la perte de la raison chez la victime.

- Episkey
Il soigne une blessure mineure.

- Expecto Patronum
Sortilège du patronus, il fait apparaître un animal argenté appelé patronus (l'animal est différent pour chaque sorcier, ou presque). Un patronus représente une énergie positive et est le seul rempart contre les Détraqueurs et les principales créatures maléfiques.

Adultes

- Aberto
Tout comme Alohomora, il permet de déverrouiller une porte scellée mais cette fois-ci, étant protéger par des charmes magiques.

- Anapneo
Il libère les voies respiratoires, permettant d'empêcher l'étouffement.

- Avada Kedavra
Sortilège de mort. Il tue instantanément la personne visée, ne laisse aucune trace et ne souffre aucun contre-sort. Cependant, il nécessite une grande puissance magique.

- Sortilège de Désillusion
Il donne à la personne visée l'apparence de ce qui se trouve derrière elle, lui permettant de se rendre invisible.

- Impero
Il permet de prendre le contrôle d'une personne ou d'un animal et de la ou le faire agir selon sa volonté. Il est possible de combattre l'Imperium. Cela reste toutefois particulièrement difficile, demandant une vraie force de caractère. Peu de sorciers en sont capables.

- Piertotum Locomotor
Sortilège qui anime les statues et armures qui répondent au commandement du sorcier qui a invoqué le sortilège.

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LES POTIONS

Première Année

- Babillage
Potion qui fait dire à celui qui la boit des paroles qui n'ont aucun sens.

- Ratatinage
Potion qui fait rajeunir celui qui la boit jusqu'à redevenir enfant.

- Vieillissement
Potion qui a pour effet de faire physiquement vieillir celui qui la boit.

Seconde Année

- Enflure
Potion qui permet d'enfler le corps de celui qui la boit


- Pimentine
Elle est très efficace contre le rhume, mais a pour effet secondaire de faire fumer les oreilles pendant plusieurs heures.

Troisième Année

- Aconite (ou Tue-Loup)
Potion qui permet aux loups-garous de conserver un contrôle sur eux-mêmes si elle est prise durant la semaine précédant une pleine lune. Elle n'empêche toutefois pas la transformation.

- Philtre de confusion (ou philtre d'embrouille)
Potion qui permet de rendre confus toute personne qui la boit et mène à des conduites impétueuses et téméraires. Elle est composée de cranson officinal, de livèche et d'achillée sternutatoire.

Quatrième Année

- Aiguise-méninges
Potion qui permet à quiconque la boit d'augmenter son intelligence et ses capacités. Elle est fabriquée à partir de scarabées pilés, de gingembre et de bile de tatou.


- Goutte du mort-vivant
Somnifère puissant composé d'asphodèle et d'armoise.

Cinquième Année

- Élixir cérébral de Baruffio
Potion qui augmente la concentration de même que l'agilité mentale et diminue le besoin de sommeil

- Polynectar
Potion dont la préparation dure un mois et qui permet de prendre l'apparence physique d'une personne pendant une heure. Elle ne doit pas être utilisée pour se transformer en animal sous peine d'effets secondaires gênants. La fabrication de cette potion nécessite des sangsues, une peau de serpent du Cap, des chrysopes, un sisymbre, des touffes de polygonum, de l'essence de crabe... Mais son principal ingrédient est un « morceau » de la personne dont on souhaite prendre l'apparence (souvent des cheveux).

Sixième Année

- Philtre calmant
Potion qui permet de calmer les nerfs de celui qui la boit. L'effet est de courte durée, et si la personne supporte mal l'un des ingrédients, cela provoque chez celle-ci l'effet inverse (la colère).

- Poussos
Potion qui fait repousser les os, de manière très douloureuse. Elle brûle la bouche et la gorge lorsqu'on l'avale.

Septième Année

- Philtre d'amour
Potion qui provoque une obsession romantique sur une autre personne. Il ne crée pas un amour véritable, ce qui est impossible artificiellement. La puissance d'un philtre peut dépendre du temps écoulé après sa fabrication, de la personne à qui il est destiné et du poids de la victime. Il existe plusieurs dizaines de philtres différents, dont les effets sont plus ou moins importants.

- Philtre de paix
Potion destinée à calmer l'anxiété et l'agitation de la personne qui la boit, mais un dosage trop lourd des ingrédients peut faire tomber celui qui la boit dans un sommeil profond, voire irréversible. Il s'en élève une brume légère de vapeur argentée


Adultes

- Amortentia
Philtre d'amour le plus puissant qui existe. Cette potion est identifiable à sa couleur nacrée caractéristique. Il en émane une vapeur s'élevant en spirales et l'odeur du philtre est différente pour chaque personne en fonction de ses attirances et affinités.


- Felix Felicis
Du latin chanceux. Cette potion procure à celui qui la boit une confiance en soi inébranlable et elle permet de couronner de succès toutes les actions entreprises. Elle ressemble à de l'or fondu. Cette potion est rare et très difficile à fabriquer. Les résultats peuvent être catastrophique à la moindre petite erreur dans la préparation de cette potion. De plus, elle est formellement interdite lors des concours, des examens, des matchs, […] et elle peut s'avérer toxique lorsqu'on en boit trop souvent et/ou en trop grande quantité. Cette potion est plus connue sous le nom de chance liquide.

- Veritaserum
Sérum de Vérité dont la préparation difficile prend une lunaison complète. La potion est claire comme de l'eau, et inodore comme celle-ci, ce qui la rend presque indétectable. Cependant, le Veritaserum n'est pas infaillible, ce qui le rend inutilisable dans un procès. Pour qu'il fonctionne, il doit être utilisé que sur des personnes vulnérables, incapables de s'en protéger, ou ne sachant pas qu'on va l'utiliser sur elles. On peut en contrer les effets par l'Occlumancie, grâce à un antidote pris préventivement, ou encore par d'autres moyens : le transformer en un liquide inoffensif, la fermeture de la gorge, ou en faisant semblant de l'avaler.
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